ACT(Action,動(dòng)作類(lèi)游戲)
ARPG(Action Role Play Games,動(dòng)作角色扮演游戲)
AVG(Adventure Genre,冒險(xiǎn)類(lèi)游戲)
DAN(Dance,跳舞類(lèi)游戲,包括跳舞機(jī)、吉它機(jī)、打鼓機(jī)等)
DC(Dreamcast,世嘉64位游戲機(jī))
ETC(etc,其它類(lèi)游戲,包括模擬飛行)
FFJ Force Feedback Joystick(力量反匱式操縱桿)
FPP(First Person Game,第一人稱(chēng)游戲)
FTG(Fighting Game,格斗類(lèi)游戲)
GB(Game Boy,任天堂4位手提游戲機(jī))
GBC(Game Boy Color,任天堂手提16色游戲機(jī))
GG(Game Gear,世嘉彩色手提游戲機(jī))
FC(Famicom,任天堂8位游戲機(jī))
fps(frames per second,幀/秒)
FR(Frames Rate,游戲運(yùn)行幀數(shù))
MAC(Macintosh,蘋(píng)果電腦)
N64(Nintendo 64,任天堂64位游戲機(jī))
SFC(Super Famicom,超級(jí)任天堂16位游戲機(jī))
SLG(Simulation Game,模擬類(lèi)游戲)
SPG(Sports Games,運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲)
SRPG(Strategies Role Play Games,戰(zhàn)略角色扮演游戲)
STG(Shoot Game,射擊類(lèi)游戲)
SS(Sega Saturn,世嘉土星32位游戲機(jī))
PC(Personal Computer,個(gè)人計(jì)算機(jī))
PS(Play Station,索尼32位游戲機(jī))
PS(Pocket Station,索尼手提游戲機(jī))
RAC(race,賽車(chē)類(lèi)游戲)
RTS(Real Time Strategies,實(shí)時(shí)戰(zhàn)略)
RPG(Role Play Games,角色扮演游戲)
TAB(Table Chess,桌棋類(lèi)游戲)
3D Accelerator 3D加速器
一種專(zhuān)門(mén)提升PC的3D運(yùn)算功能硬件,但其不能提升計(jì)算機(jī)整體的顯示效果。
ACT (Action Game):動(dòng)作類(lèi)游戲
AI (Artificial Intelligence):人工智能
Alpha: Alpha測(cè)試。就是指在游戲制作者控制的環(huán)境下進(jìn)行的游戲測(cè)試工作,所以一般來(lái)說(shuō)a測(cè)試是在公司內(nèi)部進(jìn)行的
AVG (Adventure Game):冒險(xiǎn)類(lèi)游戲
Beta:Beta測(cè)試。就是指不在制作者控制的環(huán)境下進(jìn)行的游戲測(cè)試工作,所以一般來(lái)說(shuō)Beta測(cè)試則是交由選定的測(cè)試者單獨(dú)來(lái)進(jìn)行測(cè)試
Boss:大頭目
Cheat:游戲秘技
Clock Speed: 游戲執(zhí)行速度
Code:密碼。1)同Cheat條;2)同Source Code條
Doom-like: 三維射擊類(lèi)游戲
E3(Electronic Entertainment Expo):美國(guó)E3大展
當(dāng)前世界上最為盛大的電腦游戲與電視游戲的商貿(mào)展示會(huì),基本于每年五月舉行。
Easter Egg:復(fù)活節(jié)彩蛋。 程序中隱藏著的一段意外的內(nèi)容,常為制作者設(shè)計(jì)的搞笑內(nèi)容,經(jīng)常是關(guān)于制作者自己的介紹與調(diào)侃
ECTS(European Computer Trade Show):歐洲計(jì)算機(jī)商貿(mào)展示會(huì)。被稱(chēng)為歐洲的E3大展,每年三月和九月于倫敦舉行。
Electronic Game:電子游戲
Engine:游戲引擎。 即一套游戲的主程序
Experience Point:經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)
FTG(Fighting Game):格斗類(lèi)游戲
First Person:第一人稱(chēng)視角
Flight Sim:飛行模擬類(lèi)游戲。
FMV (Full-motion Video):全動(dòng)態(tài)影像。即游戲的片頭、過(guò)場(chǎng)和片尾的動(dòng)態(tài)畫(huà)面。
Forward Scrolling:向前卷軸。即背景不斷向玩者趨近的卷軸模式,常出現(xiàn)在第一人稱(chēng)射擊或模擬類(lèi)游戲。
FPS(Frames Per Second):每秒顯示幀數(shù)。
Free Guy:額外的命。在游戲中,你有可能會(huì)獲得的額外的命,比如收集一定數(shù)量的某種寶物。
Gameplay:游戲可玩性。即游戲的玩法,是決定一個(gè)游戲有多好玩的重要因素。
Genre:游戲類(lèi)型。即為不同游戲玩法的游戲作一歸類(lèi),比如角色扮演類(lèi)、冒險(xiǎn)類(lèi)、動(dòng)作類(lèi)、模擬類(lèi)等。
GPU (Graphics Processing Unit): 圖形處理器。輔助CPU處理圖形運(yùn)算。
Graphics Accelerator:圖形加速器。專(zhuān)門(mén)的提升顯示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:圖形冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。是冒險(xiǎn)類(lèi)游戲下的一個(gè)門(mén)類(lèi), 相對(duì)與文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。
GUI(Graphical User Interface):圖形用戶(hù)界面。 即計(jì)算機(jī)與用戶(hù)的交互界面。
Hidden Level:隱藏關(guān)卡。指游戲中隱藏的部分,自行發(fā)現(xiàn)。
High-Res:高解析度。
Hint:攻略提示。
HP(Hit Point):生命力。
Platformer:游戲平臺(tái)。
Player Killing:玩者殺手。指在MUD中,專(zhuān)以攻擊玩者人物,而不是非玩者人物的一類(lèi)玩家。
Polygon:多角形。運(yùn)用在2D屏幕中表現(xiàn)3D環(huán)境的多角形單位。
Prototype:原型制作。游戲作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戲的原型,一個(gè)可以執(zhí)行的程序原型。從這些基礎(chǔ)程序與基礎(chǔ)圖形,制作者可以看到從電腦中表現(xiàn)出來(lái)的與原來(lái)設(shè)想的有多大差距,經(jīng)過(guò)調(diào)整磨合后就進(jìn)入了正式動(dòng)工了。
Puzzle:謎題。在冒險(xiǎn)類(lèi)游戲中,考驗(yàn)玩者智力的謎題。
HUD(Heads Up Display):飛行儀表盤(pán)。
飛行模擬游戲中的常見(jiàn)詞,常提供玩家諸如彈藥狀況、速度、目標(biāo)跟蹤等作戰(zhàn)信息。
Interactive Movie:交互式電影
Interface:游戲界面
Joypad:游戲手柄
Joystick:游戲操縱桿。
Level:關(guān)卡。
Low-Res:低解析度。即粗糙的畫(huà)面顯示模式,但運(yùn)行速度可稍微提高。
Motion Capture:動(dòng)態(tài)捕捉。將物體在3D環(huán)境中運(yùn)動(dòng)的過(guò)程數(shù)字化的過(guò)程。
Motion Tracker:動(dòng)作跟蹤器。動(dòng)態(tài)捕捉時(shí)使用到的設(shè)備。
Moves:出招。即格斗游戲中人物的出招技巧。
MP(Magic Point):魔法力。
MUD(Multi-user Dungeon):俗稱(chēng)“泥巴”。在互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)上的一種允許多人參與的實(shí)時(shí)游戲。
Network Games:網(wǎng)絡(luò)游戲。指容許多人通過(guò)某種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議連線(xiàn)后便能進(jìn)行集體游戲的游戲種類(lèi)。
NPC(Non Player Character):非玩者人物。在角色扮演游戲中,玩者會(huì)在游戲過(guò)程中遭逢到的所有不受控制的人物。這些人物或會(huì)提示重要情報(bào)線(xiàn)索,或是無(wú)關(guān)緊要的人物。
Pirate:盜版游戲。
Pixel:像素。
PZL(Puzzle Game):解謎類(lèi)游戲。
Quake-like:三維射擊類(lèi)游戲。
Round:回合。
RPG(Role Playing Game):角色扮演類(lèi)游戲。
RTS(Realtime Strategy Game): 即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲。
Scaling:縮放比例。
Second Person:第二人稱(chēng)視角。即追尾視角,緊隨游戲主角的背影。
Shareware Software:共享軟件作品。
Side-Scrolling:橫向卷軸。即游戲畫(huà)面的前景與背景從左向右移動(dòng)的卷軸模式,常用于2D射擊游戲中。
SLG(Simulation Game):模擬類(lèi)游戲。
ACT(Action,動(dòng)作類(lèi)游戲)
ARPG(Action Role Play Games,動(dòng)作角色扮演游戲)
AVG(Adventure Genre,冒險(xiǎn)類(lèi)游戲)
GG(Game Gear,世嘉彩色手提游戲機(jī))
FC(Famicom,任天堂8位游戲機(jī))
SFC(Super Famicom,超級(jí)任天堂16位游戲機(jī))
fps(frames per second,幀/秒)
FR(Frames Rate,游戲運(yùn)行幀數(shù))
MAC(Macintosh,蘋(píng)果電腦)
N64(Nintendo 64,任天堂64位游戲機(jī))
SLG(Simulation Game,模擬類(lèi)游戲)
SPG(Sports Games,運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲)
SRPG(Strategies Role Play Games,戰(zhàn)略角色扮演游戲)
STG(Shoot Game,射擊類(lèi)游戲)
SS(Sega Saturn,世嘉土星32位游戲機(jī))
PC(Personal Computer,個(gè)人計(jì)算機(jī))
PS(Play Station,索尼32位游戲機(jī))
PS(Pocket Station,索尼手提游戲機(jī))
DAN(Dance,跳舞類(lèi)游戲,包括跳舞機(jī)、吉它機(jī)、打鼓機(jī)等)
DC(Dreamcast,世嘉64位游戲機(jī))
ETC(etc,其它類(lèi)游戲,包括模擬飛行)
FFJ: Force Feedback Joystick(力量反匱式操縱桿)
FPP(First Person Game,第一人稱(chēng)游戲)
FTG(Fighting Game,格斗類(lèi)游戲)
GB(Game Boy,任天堂4位手提游戲機(jī))
GBC(Game Boy Color,任天堂手提16色游戲機(jī))
RAC(race,賽車(chē)類(lèi)游戲)
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TAB(Table Chess,桌棋類(lèi)游戲)
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